重装机兵 1
メタルマックス
一句话简介
斗恶龙什么的已经腻了!
简介
主角是拉多镇战车修理工的儿子,因一心想当赏金猎人、与父亲冲突,被赶出家门。
冒险途中见证红狼与妮娜的动人爱情故事,后驾驶战车替他俩报仇
期间发现诺亚要抹杀人类的计划,最终一行人消灭诺亚、默默拯救世界。
但,诺亚真的被消灭了么?
1991年的初代是梦的起点,在512kb的狭小空间内,塞进了宫王编织的,一整个关于自由和叛逆的西部片牛仔冒险故事
人车双战斗系统、战车部件模块化可更换、超高自由度开放世界、赏金首讨伐玩法、开放式结局,无论哪一方面都是超越时代的设计
程序员田内智树的才华在本作展露无遗,画师山本贵嗣笔下的怪物可爱新奇,大师门仓聪的作曲更为作品注入了灵魂
我愿称之为最强FC游戏,或许只有金属之光那种级别的才能来碰瓷一下
值得一提的是,宫王本来和崛井雄二、鸟山明是同事,一起制作过勇者斗恶龙的1、2和3,宫王负责的是迷宫设计与剧本修饰
做完后宫王便辞职了,创办Crea-tech公司开始制作桌游,重装机兵便诞生于其中一款桌游,果然大佬也总是和大佬混啊。
冷知识,重装机兵为什么叫MetalMax?因为宫王开始想做的是关于一个机械改造人的故事,他的身体会逐渐金属化。27年后,在号称"回归系列原点的rpg"之作重装机兵Xeno里,该设想终于实现。
初代获奖一览:
1991 年度 FAMI 通系统制作赏
1991 年度 FC 部门原创作品第一位
游戏官网快照:
https://web.archive.org/web/20120309134219/http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_mmx/index.html
多年之后,我终于明白,故事的主角雷班纳就是宫王,他把自己写了进去
一个不想被世俗框架束缚的,不想被时代声音裹挟的,永远保持着好奇心的童真的孩子
"我不要当什么英雄,我只想做我自己。"
创建者:蓝卡(UID:00000)

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