一句话简介
追星达人社长
简介
友野祐介是重装系列忠实玩家出身,2009年创立24Frame后一度没活干,看到《重装机兵》新作MM3在开发,主动联系角川GAMES争取参与。24Frame也从一开始的推广MM3,到后面的联合开发方,最后甚至成为重装系列主力开发团队,即MM2R、MM4、MMX、MMX Reborn,一直到最新的MDogs。由于友野是电影行业出身,所以特别重视视演出、镜头与剧情节奏,这也是MM2R/MM4/MMX剧情演出风格明显偏电影感的原因。
他在系列30周年时说:"当初那个在橱窗外说着‘这个游戏不错嘛’的滑头小鬼已经不在了,有的只是一个面对现实的40多岁的中年男人"。这是一个粉丝接替偶像扛上肩上大任的感人故事,而偶像宫王也"全权交给友野监督",自己只补设定,到MDOGS更是公开表达"期待",满是前辈对后辈的认可与托付。这种故事很难不让人联想到,今年国内Joystick代理metalSaga做钢季重制版的事,同样的粉丝长大后用实际行动来证明对这个IP的热爱,宫王的粉丝真是遍天下呀,重装机兵它确实有种魔力呢,粉丝群体虽然不大但是黏性极强。
近十几年重装机兵每次有什么公开宣传活动,除了宫王那波人,出席露面的人员里都有他。我翻履历一查,好嘛,原来是开发商社长大人,还是宫王的爱徒,怪不得小了整整20岁都能和那帮老家伙们一起合影,这么有牌面。如今随着宫王被角川打包卖给Cygames,他俩的蜜月期也结束了,不知道Cygames后续会不会考虑把MM5的开发或者宣传工作分一部分给曾经的24Frames呢?我感觉希望还是蛮大的,毕竟一方面24Frames的老员工们都有经验,不需要重新试错和培养,另一方面,友野社长和宫王的关系那么好。但是要想把大部分活儿都转过来,那几率就比较渺茫了。最主要的原因是24Frames这家公司太小了,才二十几个人,而且自己也有活儿要干,比如承接《数码宝贝世界》的开发工作之类。
友野处世哲学:"不会大赚,但也不会倒闭。"
公司的社长介绍页面:https://24fps.jp/people/
偶尔会写点note随笔:https://note.com/24fps
友野,还真是个有趣的人呢。
创建者:蓝卡(UID:00000)

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